チャンピオントーナメント

チャンピオントーナメント詳細

  • アリーナシーズン順位をもとに1~32位上位ユーザー間でチャンピオントーナメントを開催します。
  • 右上のチャンピオントーナメントアイコンをタップして「チャンピオントーナメント」を確認できます。

勝敗予想について

  • どちらが戦闘に勝つか、ユーザーを予想できます。
  • 試合に参加するユーザーも予想は参加可能です。
  • 予想は、試合の進行時間と同時間に行うことができます。
  • 予想したユーザーが試合に勝った場合、予想ポイントを獲得できます。
  • また報酬アイコンをタッチして報酬を得ることができます。
  • トーナメント進行期間中に受け取らなかったポイント報酬は、トーナメント報酬期間中にプレゼント箱へ支給されます。
  • 対戦表でマッチング情報を確認できます。
  • 戦闘準備を終えたユーザー様の対戦表およびデッキを確認できます。

戦闘準備について

  • 戦闘準備は試合に参加するユーザーのみ確認できます。
  • 攻撃チーム、防御チームに分けてウパルをそれぞれ設定できます。
  • ※ ウパルのレベル35以上のみ登録可能です。
  • 攻撃チーム1に配置したウパルは攻撃チーム2、チーム3に配置することはできません。 (配置時に露出しません)
  • 自動選択ボタンを使うと、攻撃力の高いウパルを自動配置することができます。
  • 攻撃チームは毎試合ごと、戦闘開始前に交代できます。
  • トーナメント戦闘が始まると、防御チームは変更できません。
  • 防御チームに登録したウパルは攻撃チームに配置できません。
  • 同種のウパルは防御または攻撃チーム1ヶ所でのみ使用できます。
  • 防御チームの交替が不可能となるトーナメント戦闘が開始された後は、防御チームに使用した同種のウパルを攻撃チームに配置することはできません。
  • 攻撃チームのウパルの成長値は戦闘にすぐに反映されます。
  • 防御チームのウパルの成長値は戦闘開始以降は反映されません。
  • トーナメントデッキ登録期間に設定できなかった場合、デッキは自動登録となります。
  • 試合は試合に参加するユーザーのみ確認でき、計3ラウンドを行われます。
  • ラウンド別にセットした攻撃チーム同士での戦闘を行うことができます。
  • チーム(ラウンド)1にてウパルの体力が残ったままラウンドが終了したとしても、チーム(ラウンド)2の戦闘は攻撃チーム2同士で行われます。 (チーム(ラウンド)3も同様)
  • 3ラウンド行い、2~3勝で勝敗が決まります。
  • もしマッチングされたユーザーと勝率が同一の場合、以下の条件により進出者が決定されます。
  • 自分の攻撃記録と防御記録(相手の攻撃記録)の勝利回数がより多い場合
  • 自分の攻撃記録と防御記録(相手の攻撃記録)の各ラウンドあたり生存ウパルが多い場合
  • 自分の攻撃記録と防御記録(相手の攻撃記録)において、相手のウパルに与えたダメージ量がより多い場合
  • ダメージ量計算時、現在の体力を超えるダメージ量も含まれます。
  • 自分の攻撃記録と防御記録(相手の攻撃記録)にて残った体力の割合がより高い場合
  • ex) 1試合40% + 2試合20% + 3試合100% = 合計160%
  • 直近のアリーナランキングの順位が高い場合
  • 防御チームの場合、攻撃優先権と攻撃力および生命力増加バフ30%が適用されます。
  • 試合時間に試合を行わない場合、不参加による敗北として処理されます。
  • マッチングされたユーザーがすべて競技に参加しない場合、アリーナシーズン9での順位が高いプレイヤーが次のラウンドに進出することになります。
  • 試合は3ラウンドがすべて正常に終了した際に記録として認められます。
  • 攻撃チームの試合記録は勝利回数、生存ウパル数、与えたダメージ量、生存ウパルの残り体力比率が高い順に最も高い記録が反映されます。
  • 試合記録は(自分の攻撃チームの最大ダメージ量-自分の攻撃チームに加えた相手防御チームのダメージ量)の点数がより高い記録が反映されます。

試合日程

日程
チャンピオントーナメントデッキ登録および準備期間
32強
16強
8強
4強
決勝
決勝結果確認期間
報酬支給期間

詳細はゲーム内日程でご確認ください。

予想ポイント

予想ポイントは、予想に成功した際 累積にて積み重ねられます。

区分予想可能試合数予想成功時の獲得ポイント(戦闘あたり)獲得可能ポイント
32強16116
16強8216
8強4312
4強248
決勝188

予想ポイント報酬

  • 予想に成功すると、予想ポイントを獲得します。報酬アイコンをタッチすると報酬を獲得できます。
  • 32強進行時に、32強の予想を行うことができます。
  • 16強進行時に、16強の予想を行うことができ、32強時の予想ポイント報酬を受け取ることができます。
  • 受け取りしなかった予想ポイント報酬は、報酬支給期間にプレゼント箱へ一括支給されます。
  • ただし該当期間に接続しなかった場合、報酬は支給されません。
ポイント報酬
60タイムカプセル(14日) 200個
55タイムカプセル(14日) 150個
50タイムカプセル(14日) 100個
45プレミアムガチャチケット 2枚
40マジック幸運UPチケット 10枚
35タイムカプセル(14日) 50個
30幸運UPチケット 10枚
25プレミアムガチャチケット 1枚
20マジック幸運UPチケット 5枚
15ルパのポーション 2,000個
10幸運UPチケット 3枚
5エサ 50,000個
1幸運UPチケット 1枚

詳しい予想ポイント報酬はゲーム内でご確認ください。

チャンピオントーナメントランキング報酬

ランキング報酬は、報酬支給期間にプレゼント箱へ一括支給されます。該当期間に接続しなかった場合、報酬は支給されません。

順位 報酬
1位

プパチャンピオントロフィー(シーズン4) 1個

チャンピオントーナメントバッジ(シーズン4) 1個

宝石 2,000個

プレミアムガチャチケット 30枚

2位

チャンピオントーナメントバッジ(シーズン4) 1個

宝石 1,500個

プレミアムガチャチケット 25枚

3~4位

宝石 1,200個

プレミアムガチャチケット 20枚

5~8位

宝石 800個

プレミアムガチャチケット 16枚

9~16位

宝石 500個

プレミアムガチャチケット 12枚

17~32位

宝石 300個

プレミアムガチャチケット 10枚

チャンピオントーナメントランキング 報酬イメージ

アイテム名イメージ
プパチャンピオントロフィー
チャンピオントーナメントバッジ

参考事項

  • アリーナシーズン9の記録をもとに、上位32人のユーザーがチャンピオントーナメントを行います。
  • チャンピオントーナメントデッキ登録期間に登録できなかった場合、自動的にデッキ登録が行われます。
    (自動的にデッキが登録された場合、攻撃チーム – 攻撃力が高い順/ 防御チーム – 体力が高い順に登録されます。)
  • マッチングされたユーザーのうち1人が試合を行わない場合、自動的に敗北処理されます。
  • マッチングされたユーザーのうち全員が試合を行わない場合、直近のアリーナランキングがより高いプレイヤーが次の試合に自動進出されます。
  • 各試合日程にトーナメント競技が完了していない場合、戦闘情報は反映されません。
  • 参加者の勝利予想は、試合の進行と同時に行われ、終了します。
  • ポイント報酬は予想結果に応じて、次の試合開始時間に獲得可能となります。
  • 報酬支給期間に接続しなかった場合、ランキング報酬および未受領のポイント報酬は支給されません。

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