星彫りとは?
- 青星を獲得するとそれぞれのウパルのスキルを獲得することができます。
- 昇級段階と同じ段階まで青星を獲得することができます。
- 獲得方法は「星彫り」のページをご確認下さい。
星彫り段階別強化ステータス
| ステップ | 基本能力値の強化 | 昇格ボーナス強化 | マナボール生産量の強化 |
|---|---|---|---|
| 青星1 | 5% | 1番/10%強化 | 5% |
| 青星2 | 10% | 2番/10%強化 | 10% |
| 青星3 | 15% | 3番/10%強化 | 15% |
| 青星4 | 20% | 4番/10%強化 | 20% |
| 青星5 | 25% | 5番/10%強化 | 25% |
スキル一覧
※主属性(左側の属性)順に並んでいます。
| 名前 | 段階 | スキル効果 |
| ポリー
|
– | – |
| モグル
|
– | – |
| プルル
|
– | – |
| デュパー
|
– | – |
| ゴロロ
|
– | – |
| ドラゴル
|
– | – |
| モコ
|
– | – |
| ジェロ
|
– | – |
| プディング
|
– | – |
| スティール
|
– | – |
ポルル
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1 | 連打攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回攻撃に変更される |
| 2 | [チーム効果] 森、地属性ウパルの連打攻撃時、1打撃あたりのダメージ量が2%増加する。 | |
エンティ
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1 | 守護:1回に限りダメージ量を大幅に減少させる。 |
| – | – | |
カカ
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1 | バリア:初期最大生命力の20%に該当するバルアを獲得する。 |
| – | – | |
ロビ
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1 | 連続攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回攻撃に変更される |
| 2 | [チーム効果]連打攻撃時、クリティカルダメージが20%増加する。 | |
アップルチーク
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1 | 適応:ターン終了時、適応バフを獲得する。(スタックごとに初期最大生命力3%増加) |
| 3 | [チーム効果] 適応バフ獲得時、1スタック追加で獲得する。 | |
アップルチークS
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1 | マナチャージ:スキル使用時、マナエネルギーを4スタック獲得する。(スタックごとに初期最大生命力が2.5%増加) |
| 3 | [チーム効果] スキル使用後、ビジョンエネルギー獲得時、2重複追加獲得する。 | |
ウーディー
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1 | 強打:最初の攻撃が50%の追加ダメージを与える。 |
| 3 | [チーム効果] 強打攻撃時、クリティカルダメージが60%増加する。 | |
プリン
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1 | 強打:最初の攻撃が40%の追加ダメージを与える。 |
| 2 | [チーム効果] 強打攻撃時、クリティカルダメージが45%増加する。 | |
シード
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1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
| 2 | 攻撃力が7%追加で増加する。 | |
ポキシ
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1 | – |
| 3 | – | |
ヘロン
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1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを与える。 |
| 2 | [チーム効果] 強打攻撃時、クリティカルダメージが45%増加する。 | |
フログ
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1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
| 2 | クリティカルダメージが10%追加で増加する。 | |
ジンジン
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1 | 開戦:すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
| – | – | |
ポッター
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1 | バリア:初期最大生命力の20%に該当するバリアを獲得する。 |
| 2 | バリアが20%追加付与される。 | |
ペロ
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1 | 連続攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回攻撃に変更される |
| 2 | [チーム効果] 森、雷属性ウパルの連続攻撃時、1打撃当たりダメージ量が2%増加する。 | |
ルンルン
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1 | 犠牲:死亡時、自分のウパルの次の攻撃のダメージ量が20%増加する。 |
| – | – | |
バナダック
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1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージ量が10%増加する。(重複不可)(敵攻撃時、パフ効果が消える。) |
| – | – | |
スウィラブ
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1 | バリア:初期最大生命力の20%に該当するバリアを獲得する。 |
| 3 | [チーム効果] バリアスキル保有時、バリア活性化中に攻撃力25%上昇バフを獲得する。 | |
ハニーロップ
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1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、味方のウパルに3%ダメージ減少バフを付与する。(最大4回重複) |
| 3 | ダメージ減少効果が4.5%追加で増加する。 | |
ピグル
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1 | 連続攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回攻撃に変更される |
| 2 | [チーム効果] 連続攻撃ダメージ量の45%がダメージ減少効果を無視する。 | |
グラビ
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1 | マナチャージ:スキル使用時、マナエネルギーを2スタック獲得する。(スタックごとに初期最大生命力2.5%増加) |
| 2 | [チーム効果] 無属性スキル使用時、ビジョンエネルギー獲得時、1重複追加獲得する。 | |
|
ロージ ![]() ![]() |
– | – |
| – | – | |
|
ボンボン
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1 | 適応:ターン終了時、適応バフを獲得する。(スタックごとに初期最大生命力3%増加) |
| 3 | [チーム効果] 適応バフ獲得時、1スタック追加で獲得する。 | |
ダンクル
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1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| – | – | |
ドーリン
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1 | 犠牲:死亡時、自分のウパルに攻撃力10%増加バフを付与する。 |
| 2 | 攻撃力バフ効果が10%追加増加する。 |
ムクル
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1 | バリア:初期最大生命力の20%に該当するバリアを獲得する。 |
| 2 | バリアが20%追加付与される。 | |
バービー
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1 | 怒り:ダメージを受けると次の攻撃のスキルパワーが700増加する。(重複不可)(敵攻撃時、パフ効果が消える) |
| 2 | – | |
アライグマくん
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1 | 連続攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果] 連続攻撃ダメージが55%がダメージ減少効果を無視する。 | |
パニー
| 1 | 開戦:6ターンの間すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
| 2 | スキルパワーが250追加増加する。 | |
アルマン
| 1 | 犠牲:死亡時、自分のウパルの次の攻撃のダメージ量が20%増加する。 |
| 2 | ダメージ量増加効果が20%追加増加する。 | |
スコッティ
| 1 | 適応:ターン終了時、適応バフを獲得する。(スタックごとに初期最大生命力3%増加) |
| – | – | |
リビ
| 1 | 連続攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回打撃に変更される |
| 2 | [チーム効果] 地、火属性ウパルの連続攻撃時、1打撃当たりダメージ量が2%増加する。 | |
マッシュルームドラゴン
| 1 | 犠牲:死亡時、自分のウパルに1回に限り受けるダメージ量を30%減少させるバフを獲得する。 |
| 3 | ダメージ減少効果が40%追加増加する。 | |
ヤンダル
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに味方全体のスキルパワーが100増加する。(最大4回) |
| 2 | スキルパワーが150追加増加する。 | |
ウパルパ
| 1 | 犠牲:死亡時、自分のウパルに攻撃力10%増加バフを付与する。 |
| 2 | 攻撃力バフ効果が10%追加増加する。 | |
ボフル
| 1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 2 | [チーム効果] 守護スキル保有時、守護効果活性化中、自分の攻撃力が25%増加する。 | |
グラフィ
| 1 | バリア:初期最大生命力の20%に相当するバリアを獲得する。 |
| 2 | バリアが20%追加付与される。 | |
ポロン
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%の追加ダメージを与える。 |
| 2 | [チーム効果] バリアを持つ敵に強打の追加ダメージ量が100%増加する。 | |
バタフィン
| 1 | 開戦:6ターンの間すべてのウパルのクリティカルダメージ量が12%増加する。 |
| 2 | クリティカルダメージが10%追加で増加する。 | |
イェルー
| – | – |
| – | – | |
ラムゴン
| 1 | マナチャージ:スキル使用時、マナエネルギーを3スタック獲得する。 |
| 3 | [チーム効果] 地、雷属性スキル使用時、マナエネルギーをさらに1重複獲得する。 | |
オルフェウス
| 1 | 強打:最初の攻撃が50%の追加ダメージを与える。 |
| 3 | [チーム効果] 強打の追加ダメージ量が35%増加する。 | |
バナワン
| 1 | 連続攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回攻撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果] 連続攻撃時、クリティカルダメージが250%増加する。 | |
トリドー
| 1 | 守護:1回に限りダメージ量を大幅に減少させる。 |
| 2 | [チーム効果] 守護スキル保有時、守護成功後自分に初期最大生命力5%増加バフを付与する。 | |
パプドール
| 1 | マナチャージ:スキル使用時、マナエネルギーを3スタック獲得する。(スタックごとに初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | [チーム効果] 地属性スキル使用後、マナエネルギー獲得時、1重複獲得する。 | |
ドンク
| – | – |
| – | – | |
ドリ
| 1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のスキルパワーが700増加する。(重複不可)(敵攻撃時、パフ効果が消える) |
| – | – | |
ドゥムライ
| 1 | バリア:初期最大生命力の20%に相当するバリアを獲得する。 |
| 2 | バリアが20%追加付与される。 | |
タヌポン
| 1 | マナチャージ:スキル使用時、マナエネルギーを2スタック獲得する。(スタックごとに初期最大生命力2.5%増加) |
| – | – | |
クリクリ
| 1 | 適応:ターン終了時、適応バフを獲得する。(スタックごとに初期最大生命力3%増加) |
| 2 | [チーム効果] 地属性スキル使用後、適応バフ獲得時、1スタック追加で獲得する。 | |
ボンピー
| 1 | バリア:初期最大生命力の20%に該当するバリアを獲得する。 |
| 3 | 自分のターン開始時、初期最大生命力の15%を回復する。 | |
マッシュル
| 1 | 犠牲:死亡時、自分のウパル1体を初期最大生命力の20%を保有した状態で復活させる。 |
| 3 | 復活対象のウパルの生命力保有量が20%増加する。 | |
トワル
| 1 | マナチャージ:スキル使用時、マナエネルギーを2スタック獲得する。(スタックごとに初期最大生命力2.5%増加) |
| 2 | 自分のターン開始時、ウパルにクリティカルダメージ12%増加パフを付与する。 |
ポッポル
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1 | 守護:1回に限りダメージ量を大幅に減少させる。 |
| 2 | [チーム効果] 守護成功後、自身の次の攻撃のダメージ量が15%増加する。 | |
ラプリー
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1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のスキルパワーが700増加する。(重複不可)(敵攻撃時、パフ効果が消える) |
| 2 | スキルパワーが800追加で増加する。 | |
オバッコ
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1 | 犠牲:死亡時、自分のウパルに初期最大生命力が10%増加するバフを付与する。 |
| 3 | 初期最大生命力バフ効果が15%追加増加する。 | |
ムム
| 1 | バリア:初期最大生命力の20%に該当するバリアを獲得する。 |
| – | – | |
ドンキ
| 1 | 守護:1回に限りダメージ量を大幅に減少させる。 |
| 2 | [チーム効果] 守護スキル保有時、守護効果発動中、自身の攻撃力が25%増加する。 | |
バレッサ
| 1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のスキルパワーが700増加する。(重複不可)(敵攻撃時、パフ効果が消える) |
| – | – | |
ビビ
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを与える。 |
| 2 | [チーム効果] 強打の追加ダメージ量が20%増加する。 | |
コク
| 1 | 連続攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回攻撃に変更される |
| 2 | [チーム効果] 連続攻撃時、クリティカルダメージが20%増加する。 | |
ダラム
| 1 | 適応:ターン終了時、適応バフを獲得する。(スタックごとに初期最大生命力3%増加) |
| – | – | |
ペティー
| 1 | 開戦:6ターンの間すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
| 2 | 攻撃力が7%追加で増加する。 | |
ウルフォ
| 1 | 連続攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回攻撃に変更される |
| 2 | [チーム効果] 連続攻撃時、クリティカルダメージが20%増加する。 | |
チャーリードック
| 1 | 犠牲:死亡時のウパルの次の攻撃のダメージが20%増加する。 |
| 2 | ダメージ増加効果が20%追加増加する。 | |
パイル
| 1 | マナチャージ:スキル使用時、マナエネルギーを2スタック獲得する。(スタックごとに初期最大生命力2.5%増加) |
| – | – | |
コギー
| 1 | 守護:1回に限りダメージ量を大幅に減少させる。 |
| – | – | |
フラメル
| 1 | マナチャージ:スキル使用時、マナエネルギーを2スタック獲得する。(スタックごとに初期最大生命力2.5%増加) |
| 2 | [チーム効果] 火属性スキル使用後、マナエネルギー獲得時、1重複獲得する。 | |
ゴディウム
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、味方のウパルに攻撃力4%増加バフを付与する。(最大6回重複) |
| 3 | 攻撃力バフ効果が6%追加増加する。 | |
フェンリル
| 1 | 適応:ターン終了時、適応バフを獲得する。(スタックごとに初期最大生命力3%増加) |
| 2 | [チーム効果] 火属性スキル使用後、適応バフ獲得時、1スタック追加獲得する。 | |
アルパ
| 1 | 開戦:6ターンの間すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
| 3 | スキルパワーが450追加増加する。 | |
ジェルフィ
| 1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。(重複不可)(敵攻撃時、パフ効果が消える。) |
| – | – |
ププ
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1 | 連続攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回攻撃に変更される |
| – | – | |
チヨ
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1 | 強打:最初の攻撃が40%の追加ダメージを与える。 |
| 2 | [チーム効果] 強打攻撃時、クリティカルダメージが45%増加する。 | |
マンガ
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1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(スタックごとに初期最大生命力3%増加) |
| 3 | [チーム効果] 適応バフ獲得時、1スタック追加で獲得する。 | |
ガビエル
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1 | バリア:最大生命力の20%に相当するバリアを獲得する。 |
| – | – | |
レリー
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1 | 開戦:6ターンの間すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
| 2 | スキルパワーが250追加増加する。 | |
カピル
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1 | 適応:ターン終了時、適応バフを獲得する。(スタックごとに初期最大生命力3%増加) |
| 2 | [チーム効果] 水属性スキル使用後、適応バフ獲得時、1スタック追加で獲得する。 | |
クラメル
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1 | 怒り:ダメージを受けると、味方ウパルの次の攻撃ダメージ量が10%増加する。(重複不可)(敵攻撃時、パフ効果が消える) |
| 3 | ダメージ増加効果が25%追加増加する。 | |
クラミル
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1 | 連続攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回攻撃に変更される |
| – | – | |
ベッシ
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1 | 犠牲:死亡時、自分のウパルに攻撃力10%増加バフを付与する。 |
| – | – | |
ヒポポ
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1 | 守護:1回に限りダメージ量を大幅に減少させる。 |
| – | – | |
|
キャピー
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1 | 適応:ターン終了時、適応バフを獲得する。(スタックごとに初期最大生命力3%増加) |
| 3 | [チーム効果] 適応バフ獲得時、1スタック追加で獲得する。 | |
|
カッピー ![]() ![]() |
– | – |
| – | – | |
|
カナ
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1 | 強打:最初の攻撃が40%の追加ダメージを与える。 |
| 2 | [チーム効果] 強打の追加ダメージ量が25%増加する。 | |
クラン
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1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のスキルパワーが700増加する。(重複不可)(敵攻撃時、パフ効果が消える) |
| – | – | |
ソラ
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– | – |
| – | – | |
シューゼル
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1 | バリア:初期最大生命力の20%に相当するバリアを獲得する。 |
| 2 | バリアが20%追加付与される。 | |
シャークゴン
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1 | 連続攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される |
| 3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
モリー
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1 | 犠牲:死亡時、自分のウパルに攻撃力10%増加バフを付与する。 |
| 2 | 攻撃力バフ効果が10%追加増加する。 | |
ユリオン
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1 | 守護:1回に限りダメージ量を大幅に減少させる。 |
| 3 | [チーム効果] 守護スキル保有時、守護成功後、初期最大生命力7%増加バフを付与する。 | |
マリーナ
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1 | 犠牲:死亡時、自分のウパルに攻撃力10%増加バフを付与する。 |
| – | – | |
デュパー将軍
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1 | 連続攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回攻撃に変更される |
| 2 | [チーム効果] 連続攻撃時、致命ダメージが20%増加する。 | |
シャーク
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1 | 適応:ターン終了時、適応バフを獲得する。(スタックごとに初期最大生命力3%増加) |
| – | – | |
ドルピー
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1 | 適応:ターン終了時、適応バフを獲得する。(スタックごとに初期最大生命力3%増加) |
| 2 | [チーム効果] 水属性スキル使用後、適応バフ獲得時、1スタック追加で獲得する。 | |
リトルスチャン
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1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。(重複不可)(敵攻撃時、パフ効果が消える) |
| 2 | ダメージ増加効果が15%追加増加する。 |
ドロン
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを与える。 |
| 2 | [チーム効果] 強打の追加ダメージ量が25%増加する。 | |
アリ
| 1 | マナチャージ:スキル使用時、マナエネルギーを2スタック獲得する。(スタックごとに初期最大生命力2.5%増加) |
| – | – | |
マブル
| 1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 2 | [チーム効果] 守護スキル保有時、守護効果発動中、自身の攻撃力が25%増加する。 | |
ココロップ
| 1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| – | – | |
ラブロブ
| 1 | 開戦:6ターンの間すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
| 2 | スキルパワーが250追加増加する。 | |
ホロル
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加で与える。 |
| 2 | [チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが45%増加する。 | |
コカトル
| 1 | 連続攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される |
| 2 | [チーム効果] 連続攻撃時、クリティカルダメージが20%増加する。 | |
チョムチョム
| 1 | バリア:初期最大生命力の20%に相当するバリアを獲得する。 |
| – | – | |
マロペ
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを与える。 |
| 2 | [チーム効果] 強打の追加ダメージ量が25%増加する。 | |
メメル
| 1 | バリア:最大生命力の20%に該当するバリアを獲得する。 |
| 2 | バリアが20%追加付与される。 | |
ぱたぱダック
| 1 | 適応:ターン終了時、適応バフを獲得する。(スタックごとに初期最大生命力3%増加) |
| – | – | |
クレイ
| 1 | 連続攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回攻撃に変更される |
| 3 | [チーム効果] 攻撃攻撃時、クリティカルダメージが25%増加する。 | |
ヘルミー
| 1 | 開戦:6ターンの間すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
| 3 | 攻撃力が10%追加増加する。 | |
パンプキー
| 1 | 連続攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回打撃に変更される |
| 3 | [チーム効果] 連続攻撃時、1打撃当たりダメージが3%増加する。 | |
キーツ
| 1 | 適応:ターン終了時、適応バフを獲得する。(スタックごとに初期最大生命力3%増加) |
| – | – | |
コピ
| – | – |
| – | – | |
ラク
| 1 | マナチャージ:スキル使用時、マナエネルギーを2スタック獲得する。(スタックごとに初期最大生命力2.5%増加) |
| – | – | |
ニャオ
| 1 | 犠牲:死亡時、自分のウパルに攻撃力10%増加バフを付与する。 |
| – | – | |
スパインドラゴン
| 1 | 開戦:6ターン間すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
| 3 | スキルパワーが450追加で増加する。 | |
ライル
| 1 | 適応:ターン終了時、適応バフを獲得する。(スタックごとに初期最大生命力3%増加) |
| – | – | |
モンキル
| 1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージ量が10%増加する。(重複不可)(敵攻撃時、パフ効果が消える) |
| – | – | |
グース
| 1 | 犠牲:死亡時、自分のウパルの次の攻撃のダメージ量が20%増加する。 |
| – | – | |
クリーネ
| 1 | 開戦:6ターン間すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
| 2 | スキルパワーが250追加で増加する。 | |
フォトッピー
| 1 | マナチャージ:スキル使用時、マナエネルギーを2スタック獲得する。(スタックごとに初期最大生命力2.5%増加) |
| – | – | |
ワップル
| 1 | マナチャージ:スキル使用時、マナエネルギーを2スタック獲得する。(スタックごとに初期最大生命力2.5%増加) |
| 2 | [チーム効果] 雷属性スキル使用後、マナエネルギー獲得時、1重複獲得する。 |
サポル
| 1 | マナチャージ:スキル使用時、マナエネルギーを2スタック獲得する。(スタックごとに初期最大生命力2.5%増加) |
| 2 | [チーム効果] 無属性スキル使用後、マナエネルギー獲得時、1重複追加獲得する。 | |
コブ
| 1 | マナチャージ:スキル使用時、マナエネルギーを2スタック獲得する。(スタックごとに初期最大生命力2.5%増加) |
| – | – | |
ミニドラゴン
| 1 | 適応:ターン終了時、適応バフを獲得する。(スタックごとに初期最大生命力3%増加) |
| 3 | [チーム効果] 適応バフ獲得時、1スタック追加で獲得する。 | |
コアタ
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%の追加ダメージを与える。 |
| 2 | [チーム効果] 強打攻撃時、クリティカルダメージが45%増加する。 | |
ソティ
| 1 | 守護:1回に限りダメージ量を大幅に減少させる。 |
| 3 | 自分のターン開始時、自分のウパルたちの生命力を初期最大生命力の4%回復する。 | |
バウ
| 1 | バリア:初期最大生命力の20%に該当するバリアを獲得する。 |
| 3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
ゴゴ
| 1 | 犠牲:死亡時、自分のウパルに攻撃力10%増加バフを付与する。 |
| – | – | |
ミコ
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%の追加ダメージを与える。 |
| 2 | [チーム効果] 強打の追加ダメージ量が25%増加する。 | |
マンディ
| 1 | バリア:初期最大生命力の20%に該当するバリアを獲得する。 |
| 2 | バリアが20%追加付与される。 | |
ボーボ
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%の追加ダメージを与える。 |
| 2 | [チーム効果] 強打攻撃時、クリティカルダメージが45%増加する。 | |
キロロ
| 1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージ量が10%増加する。(重複不可)(敵攻撃時、パフ効果が消える) |
| – | – | |
クルル
| 1 | 連続攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回攻撃に変更される |
| 2 | [チーム効果] 風、雷属性ウパルの連続攻撃時、1打撃あたりのダメージ量が2%増加する。 | |
スパインドラゴンS
| 1 | 犠牲:死亡時、自分のウパルの初期最大生命力の10%増加するパフを付与する。 |
| 3 | 初期最大生命力バフ効果が25%追加増加する。 | |
スカンキー
| 1 | 連続攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回攻撃に変更される |
| 2 | [チーム効果] 連打攻撃ダメージ量の45%がダメージ減少効果を無視する。 | |
ハニード
| 1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
| 2 | 攻撃力が7%追加増加する。 | |
ドルル
| 1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージ量が10%増加する。(重複不可)(敵攻撃時、パフ効果が消える) |
| 2 | ダメージ増加効果が15%追加増加する。 | |
パンディー
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%の追加ダメージを与える。 |
| 2 | [チーム効果] 強打攻撃時、クリティカルダメージが45%増加する。 | |
クレプ
| 1 | マナチャージ:スキル使用時、マナエネルギーを2スタック獲得する。(スタックごとに初期最大生命力2.5%増加) |
| 2 | 自分のターン開始時、ウパルにクリティカルダメージ12%増加バフを付与する。 | |
キニー
| 1 | 守護:1回に限りダメージ量を大幅に減少させる。 |
| 2 | [チーム効果] 保護スキル保有時、保護効果活性化中、自身の攻撃力が25%増加する。 | |
ドラオ
| 1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(初期最大生命力3%増加)適応10重複時に40%ダメージ減少バフを獲得する。 |
| 3 | 適応20重複時に15%ダメージ減少バフを追加獲得する。 |
ユニ
| 1 | 強打:最初の攻撃が50%の追加ダメージを与える。 |
| 3 | [チーム効果] 強打攻撃時、クリティカルダメージが60%増加する。 | |
ビンゴ
| 1 | 適応:ターン終了時、適応バフを獲得する。 (スタックごとに初期最大生命力3%増加) |
| – | – | |
ウルミー
| 1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージ量が10%増加する。(重複不可)(敵攻撃時、パフ効果が消える) |
| 2 | ダメージ量増加効果が15%追加で増加する。 | |
オグオグ
| 1 | 開戦:すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
| 2 | ダメージ増加効果が10%追加増加する。 | |
ザッポ
| 1 | マナチャージ:スキル使用時、マナエネルギーを2スタック獲得する。(スタックごとに初期最大生命力2.5%増加) |
| – | – | |
オミヤコン
| 1 | バリア:初期最大生命力の20%に相当するバリアを獲得する。 |
| 3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
コタ
| 1 | マナチャージ:スキル使用時、マナエネルギーを3スタック獲得する。(スタックごとに初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | [チーム効果] スキル使用後、マナエネルギー獲得時、2重複追加獲得する。 | |
エビヌン
| 1 | 犠牲:死亡時、自分のウパルが1回に限り受けるダメージ量を30%減少させるパフを獲得する。 |
| 3 | ダメージ減少効果が40%追加で増加する。 | |
フォキシイ
| 1 | 守護:1回に限りダメージ量を大幅に減少させる。 |
| 3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
チャピー
| 1 | バリア:初期最大生命力の20%に該当するバリアを獲得する。 |
| 3 | [チーム効果] バリアスキル保有時、バリア活性化中に13%ダメージ減少バフを獲得する。 | |
ワルル
| 1 | 守護:1回に限りダメージ量を大幅に減少させる。 |
| – | – | |
テナペン
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、味方のウパルに攻撃力4%増加バフを付与する。 |
| 2 | 攻撃力バフ効果が2.5%追加で増加する。 | |
ポラル
| 1 | マナチャージ:スキル使用時、マナエネルギーを2スタック獲得する。(スタックごとに初期最大生命力2.5%増加) |
| 2 | [チーム効果] 無属性スキル使用後、マナエネルギー獲得時、1重複追加獲得する。 | |
モコキング
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加で与える。 |
| 2 | [チーム効果] 強打追加ダメージが25%増加する。 | |
ジェントルペン
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、自分のウパルに3%ダメージ減少バフを付与する。(最大4回重複) |
| 2 | ダメージ減少効果が2.5%追加で増加する。 | |
タマミン
| 1 | 適応:ターン終了時、適応バフを獲得する。(スタックごとに初期最大生命力3%増加) |
| 2 | [チーム効果] 氷属性スキル使用後、適応バフ獲得時、1スタック追加で獲得する。 | |
べティー
| 1 | 犠牲:死亡時、自分のウパルの次の攻撃のダメージ量が20%増加する。 |
| 2 | ダメージ量増加効果が20%追加増加する。 | |
チュパル
| 1 | 強打:最初の攻撃が50%の追加ダメージを与える。 |
| 3 | [チーム効果] 強打攻撃時、クリティカルダメージが60%増加する。 | |
スキット
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加で与える。 |
| 2 | [チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージ量が45%増加する。 | |
ブライ
| 1 | 犠牲:死亡時、自分のウパルに攻撃力10%増加バフを付与する。 |
| 2 | 攻撃力バフ効果が10%追加で増加する。 | |
コメコメ
| 1 | 適応:ターン終了時、適応バフを獲得する。(スタックごとに初期最大生命力3%増加)適応10スタックごとに初期最大生命力25%増加バフを獲得する。 |
| 2 | 適応20スタック時、攻撃力35%増加バフを追加で獲得する。 | |
ワウ
| 1 | 犠牲:死亡時、自分のウパルの次の攻撃のダメージ量が20%増加する。 |
| – | – | |
オーリー
| 1 | 連続攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回攻撃に変更される |
| 2 | [チーム効果] 連続攻撃ダメージ量の45%がダメージ減少効果を無視する。 | |
ドリー
| 1 | 開戦:6ターンの間すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
| 2 | 攻撃力が7%追加で増加する。 | |
ティゴ
| 1 | 開戦:6ターンの間すべてのウパルのクリティカルダメージ量が12%増加する。 |
| 2 | クリティカルダメージが10%追加で増加する。 | |
ミヨ
| 1 | 連続攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回攻撃に変更される |
| – | – | |
キャッツゴン
| 1 | 守護:1回に限りダメージ量を大幅に減少させる。 |
| 3 | [チーム効果] 守護スキル保有時、守護成功後、自身に7%ダメージ減少バフを付与する。 | |
バビ
| 1 | 連続攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回攻撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果] 連打攻撃時、打撃当たりダメージが2%増加する。 | |
ソプティー
| 1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 2 | [チーム効果] 守護成功後、自身の次の攻撃のダメージt量が15%増加する。 | |
アルキー
| 1 | バリア:初期最大生命力の20%に該当するバリアを獲得する。 |
| – | – | |
プリンスワニー
| 1 | 適応:ターン終了時、適応バフを獲得する。(スタックごとに初期最大生命力3%増加) |
| 3 | [チーム効果] 適応パフ獲得時、1スタック追加で獲得する。 | |
ユキウサ
| 1 | バリア:初期最大生命力の20%に該当するバリアを獲得する。 |
| 2 | 自分のターン開始時、初期最大HPの10%を回復する。 | |
タタンカ
| 1 | バリア:初期最大生命力の20%に該当するバリアを獲得する。 |
| 2 | 自分のターン開始時、初期最大HPの10%を回復する。 |
メトル
![]() ![]() |
1 | バリア:初期最大生命力の20%に該当するバリアを獲得する。 |
| 2 | バリアが20%追加付与される。 | |
セリシア
![]() ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
| – | – | |
キャシー
![]() ![]() |
1 | マナチャージ:スキル使用時、マナエネルギーを2スタック獲得する。(1スタックにつき初期最大HP2.5%追加) |
| 2 | [チーム効果] マジック属性スキル使用後、マナエネルギー獲得時、1重複獲得する。 | |
テディ
![]() ![]() |
1 | 開戦:6ターンの間すべてのウパルのクリティカルダメージ量が12%増加する。 |
| – | – | |
ウォルディ
![]() ![]() |
1 | 開戦:6ターンの間すべての、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
| 3 | 攻撃力が10%追加増加する。 | |
|
トイボー
![]() ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、味方のウパルに攻撃力4%増加バフを付与する。 |
| 3 | 攻撃力バフ効果が6%追加で増加する。 | |
|
ダンプティー
![]() ![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回攻撃に変更される |
| 3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
シリー
![]() ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、味方のウパルに攻撃力4%増加バフを付与する。(最大5回重複) |
| 2 | 攻撃力バフ効果が2.5%追加増加する。 | |
ポロン
![]() ![]() |
– | – |
| – | – | |
スーリ
![]() ![]() |
1 | 犠牲:死亡時、自分のウパルの次の攻撃のダメージ量が20%増加する。 |
| – | – | |
ハンプティ―
![]() ![]() |
1 | 犠牲:死亡時に、自分のウパルに初期最大生命力の10%分のバリアを付与する。 |
| 2 | バリア付与量が10%追加増加する。 | |
ミンク
![]() ![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(スタックごとに初期最大生命力3%増加) |
| 2 | [チーム効果] マジック属性スキル使用後、適応バフ獲得時、1スタック追加で獲得する。 | |
ドラペット
![]() ![]() |
1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 2 | [チーム効果] 保護成功後、次の攻撃のダメージが15%増加する。 | |
ドッキー
![]() ![]() |
1 | 守護:1回に限りダメージ量を大幅に減少させる。 |
| 2 | [チーム効果] 守護成功後、自身の攻撃のダメージ量が15%増加する。 | |
ロディ
![]() ![]() |
1 | 適応:ターン終了時、適応バフを獲得する。(スタックごとに初期最大生命力3%増加) |
| 2 | [チーム効果] マジック属性スキル使用後、適応バフ獲得時、1スタック追加獲得する。 | |
ティンクル
![]() ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%の追加ダメージを与える。 |
| 2 | [チーム効果] バリアを持つ敵に強打の追加ダメージ量が100%増加する。 | |
ペンペン
![]() ![]() |
1 | マナチャージ:スキル使用時、マナエネルギーを2スタック獲得する。(スタックごとに初期最大生命力2.5%増加) |
| 2 | [チーム効果] マジック属性スキル使用後、マナエネルギー獲得時、1重複獲得する。 | |
ピゴラ
![]() ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| – | – | |
シマリスくん
![]() ![]() |
1 | 適応:ターン終了時、適応バフを獲得する。 (重複ごとに初期最大生命力3%増加)適応10重複時、40%ダメージ減少バフを獲得する。 |
| 3 | 適応20スタック時、20%ダメージ減少バフを追加で獲得する。 | |
クッキン
![]() ![]() |
1 | 犠牲:死亡時、自分のウパルに初期最大生命力が10%追加するバフを付与する。 |
| 2 | 初期最大生命力バフ効果が10%追加で増加する。 | |
チョコペン
![]() ![]() |
1 | バリア:初期最大生命力の20%に相当するバリアを獲得する。 |
| 2 | 自分のターン開始時、初期最大HPの10%を回復する。 | |
シュッピ
![]() ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%の追加ダメージを与える。 |
| 2 | [チーム効果] バリアを保有する敵に強打追加ダメージ量が100%増加する。 |
グミン
![]() ![]() |
1 | 守護:1回に限りダメージ量を大幅に減少させる。 |
| 2 | [チーム効果] 守護成功後、自身の次の攻撃ダメージ量が15%増加する。 | |
チャプサリ
![]() ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%の追加ダメージを与える |
| 2 | [チーム効果] バリアを保有する敵に強打の追加ダメージ量が100%増加する。 | |
レンジー
![]() ![]() |
1 | 連続攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回攻撃に変更される |
| 2 | [チーム効果] 連続攻撃時、クリティカルダメージが20%増加する。 | |
クンジー
![]() ![]() |
1 | 開戦:6ターンの間すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
| 2 | 攻撃力が7%追加で増加する。 | |
ルディ
![]() ![]() |
1 | バリア:初期最大生命力の20%に該当するバリアを獲得する。 |
| 2 | 自分のターン開始時、初期最大HPの10%を回復する。 | |
バニーロール
![]() ![]() |
1 | 適応:ターン終了時、適応パフを獲得する。(重複ごとに初期最大生命力3%増加)適応10重複時、40%ダメージ減少パフを獲得する。 |
| 2 | 適応20スタック時、15%ダメージ減少パフを追加で獲得する。 | |
|
スネフィ
![]() ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が50%の追加ダメージを与える。 |
| 3 | [チーム効果] 強打の追加ダメージ量が35%増加する。 | |
ワニャギ
![]() ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、ウパルに3%ダメージ減少バフを付与する。(最大3回) |
| 3 | ダメージ減少効果が4.5%追加増加する。 | |
ジェラット
![]() ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、味方のウパルに3%ダメージ減少パフを付与する。(最大4回重複) |
| 3 | ダメージ減少効果が4.5%追加で増加する。 | |
マブリー
![]() ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると、他のウパルに次のターンまで最大生命力の10%だけの防御膜を付与する。 |
| 3 | 防御膜の付与量が最大生命力の15%だけ追加増加する。 | |
ウィンジー
![]() ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%の追加ダメージを与える。 |
| 3 | [チーム効果] 強打追加ダメージ量が20%増加する。 | |
プラティ
![]() ![]() |
1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 2 | [チーム効果] 保護スキル保有時、保護成功後6%ダメージ減少バフを付与する。 | |
サクサク
![]() ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%の追加ダメージを与える。 |
| 2 | [チーム効果] 強打攻撃時、クリティカルダメージが45%増加する。 | |
アラミー
![]() ![]() |
1 | 守護:1回に限りダメージ量を大幅に減少させる。 |
| 2 | [チーム効果] 守護スキル保有時、守護成功後、自身に6%ダメージ減少バフを付与する。 |
ボードツムリ
![]() ![]() |
1 | 連続攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回攻撃に変更される |
| 2 | [チーム効果] 連続攻撃時、クリティカルダメージが20%増加する。 | |
ブーオン
![]() ![]() |
1 | 適応:ターン終了時、適応バフを獲得する。(重複ごとに初期最大生命力3%増加)適応10重複時、40%ダメージ減少バフを獲得する。 |
| 2 | 適応20スタック時、15%ダメージ減少パフを追加で獲得する。 | |
クラビ
![]() ![]() |
1 | バリア:初期最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
| 3 | バリアが20%追加付与される。 | |
ポント
![]() ![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
| 2 | クリティカルダメージが10%追加増加する。 | |
ワティ
![]() ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | [チーム効果] 強打攻撃時の致命ダメージが45%増加する。 | |
ユアキャット
![]() ![]() |
1 | マナチャージ:スキル使用時マナエネルギーを2重複獲得する。(重複当たり初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | 自身ののターン開始時に自身のの他のウパルたちに攻撃力9%増加バフを付与する。 | |
ナイボ
![]() ![]() |
1 | 連続攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される。 |
| 2 | [チーム効果] 連続攻撃時、致命ダメージが20%増加する。 | |
ジャグゾウ
![]() ![]() |
1 | 開戦:6ターンの間すべてのウパルのクリティカルダメージ量が12%増加する。 |
| 2 | クリティカルダメージが10%追加で増加する。 |
チャチャル ![]() ![]()
|
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのクリティカルダメージ量が12%増加する。 |
| 3 | クリティカルダメージ量が23%追加増加する。 | |
ハッチ ![]() ![]()
|
1 | バリア:初期最大生命力の25%に該当するバリアを獲得する。 |
| 3 | [チーム効果] バリアスキル保有時、与えたダメージの35%分バリアを追加獲得する。 | |
ラサノヴァ ![]() ![]()
|
1 | マナチャージ:スキル使用時、マナエネルギーを2スタック獲得する。(1スタックにつき初期最大HP2.5%増加) |
| 3 | 自分のターン開始時、ウパルにクリティカルダメージ25%増加パフを付与する。 | |
マキルン ![]() ![]()
|
1 | 犠牲:死亡時、自分のウパルに9%ダメージ減少バフを付与する。 |
| 3 | ダメージ減少効果が11%追加増加する。 | |
メディ ![]() ![]()
|
1 | 連続攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回攻撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果] 連続攻撃の攻撃回数が1回増加する。 | |
|
チャオ ![]() ![]()
|
1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のスキルパワーが700増加する。 |
| 3 | スキルパワーが1100追加増加する。 | |
ビオード ![]() ![]()
|
1 | 守護:1回に限りダメージ量を大幅に減少させる。 |
| 3 | [チーム効果] 守護成功後、自身の次の攻撃のダメージ量が25%増加する。 | |
プルーニ ![]() ![]()
|
1 | 守護:1回に限りダメージ量を大幅に減少させる。 |
| 3 | [チーム効果] 守護成功後、自身の次の攻撃のダメージ量が25%増加する。 | |
ラビル ![]()
|
– | – |
| – | – | |
ピコ ![]() ![]()
|
1 | 強打:最初の攻撃が60%の追加ダメージを与える。 |
| 3 | [チーム効果] 強打攻撃時、クリティカルダメージが100%増加する。 | |
プリンスケロギ ![]() ![]()
|
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに味方ウパルたちのスキルパワーが200増加する。(最大5回重複) |
| 3 | スキルパワーが200追加増加する。 | |
ハープ ![]() ![]()
|
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(重複あたり初期最大生命力3%増加)適応10重複時に30%ダメージ減少バフを獲得する。 |
| 3 | 適応20重複時に30%ダメージ減少バフを追加獲得する。 | |
フェアリードラゴン ![]() ![]()
|
1 | マナチャージ::スキル使用時マナネルギーを2重複獲得する。(重複あたり初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | 自身のターン開始時に自分のウパルたちに攻撃力19%増加バフを付与する。 | |
セルフィ ![]() ![]()
|
1 | 開戦:6ターンの間すべてのウパルの初期最大生命力が30%増加する。 |
| 3 | 初期最大HPが50%追加で増加する。 | |
サビル ![]() ![]()
|
1 | 連続攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果] 連続攻撃時、クリティカルダメージが30%増加する。 | |
ラヴィー ![]()
|
– | – |
| – | – | |
レンピー ![]() ![]()
|
1 | 連続攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回攻撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果] 連続攻撃ダメージ量の70%がダメージ減少効果を無視する。 | |
オズリオン ![]() ![]()
|
1 | 強打:最初の攻撃が50%の追加ダメージを与える。 |
| 3 | [チーム効果] 強打攻撃時、クリティカルダメージが60%増加する。 | |
ミンヨル ![]() ![]()
|
1 | 強打:最初の攻撃が60%のダメージを追加で与える。 |
| 3 | [チーム効果] 強打攻撃時のクリティカルダメージ量が75%増加する。 | |
フィンキー ![]() ![]()
|
1 | 犠牲:死亡時に、自分のウパルたちに最大生命力の10%だけのバリアを付与する。 |
| 3 | バリア付与量が15%追加増加する。 | |
ウービン ![]() ![]()
|
1 | 強打:最初の攻撃が50%の追加ダメージを与える。 |
| 3 | [チーム効果] 強打攻撃時、クリティカルダメージが60%増加する。 | |
チャーミー ![]() ![]()
|
1 | マナチャージ:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重畳獲得する。(重なり当たり初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | ターン開始時に私のウパルに致命ダメージ16%増加バフを付与する。 | |
ボーダー ![]() ![]()
|
1 | バリア:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
| 3 | ターン開始時に最大生命力の15%を回復する。 | |
タル ![]() ![]()
|
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに味方のウパルに攻撃力4%増加パフを付与する。 |
| 3 | 攻撃力パフ効果が6%追加で増加する。 | |
ウガクマ ![]() ![]()
|
1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | [チーム効果] 保護成功後、次の攻撃のダメージが35%増加する。 |
ピクニックアライグマくん
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | [チーム効果] 防御膜を保有した敵に強打追加ダメージが250%増加する。 | |
チョモン
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | [チーム効果] 強打追加ダメージが45%増加する。 | |
ベアバスター
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | [チーム効果] 防御膜を保有した敵に強打追加ダメージが250%増加する。 | |
レスク
| 1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | [チーム効果] 保護スキル保有時、保護成功後最大生命力7%増加バフを付与する。 | |
ベトチ
| 1 | 連続攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果]連打攻撃時、致命ダメージが30%増加する。 | |
ブリ
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、3%ダメージ減少バフを付与する。 |
| 3 | ダメージ減少効果が4.5%追加増加する。 | |
ソーセージ
| 1 | マナチャージ:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | [チーム効果]自分のビジョンエネルギー10重複当たりのウパルたちに致命ダメージ20%、ダメージ減少無視10%増加バフを付与する。 (最大9回重複)(敗北時にもバフを付与) | |
チョコドック
| 1 | 連続攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果] 連打攻撃時、クリティカルダメージが35%増加する。 | |
ベール
| 1 | 連続攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回打撃に変更される |
| 3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
ドラムドック
| 1 | バリア:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
| 3 | [チーム効果] 防御幕スキル保有時に加えたダメージの25%だけ防御膜を追加獲得する。 | |
レオール
| 1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(ネスト当たり最大生命力3%増加) |
| 3 | [チーム効果]適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 | |
フランケン
| 1 | 連続攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果]連打攻撃時、打撃当たりダメージが4%増加する。 | |
ポリーノ
| 1 | 連続攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果] 連続攻撃ダメージ量の55%がダメージ減少効果を無視する。 | |
チーリング
| 1 | 強打:最初の攻撃が60%のダメージを追加する。 |
| 3 | [チーム効果]ダメージを受けていないか、現在の体力が最大体力である状態の敵に強打追加ダメージ量が100%増加する。 | |
ダルホ
| 1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
| 3 | クリティカルダメージが23%追加増加する。 | |
ネジ
| 1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
| 3 | クリティカルダメージが23%追加増加する。 | |
ポーキー
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、他のウパルに最大生命力5%増加バフを付与する。 |
| 3 | 最大生命力バフ効果が7%追加増加する。 | |
エイプリル
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | [チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが30%増加する。 | |
ビーカー
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、味方のウパルに攻撃力4%増加バフを付与する。(最大7回重複) |
| 3 | 攻撃力バフ効果が8%追加増加する。 | |
ティファニー
| 1 | マナチャージ:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(重複当たり初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | 自分のビジョンエネルギー10を消費し、初期最大生命力を30%増加(最大9回重複)させ、初期生命力45%だけ防御膜を付与する。 | |
チェキル
| 1 | 連続攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される |
| 3 | [チーム効果]連打攻撃ダメージの25%がダメージ減少効果を無視する。 | |
シャシャ
| 1 | 連続攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
| 3 | [チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが25%増加する。 | |
リンチイ
| 1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
| 3 | スキルパワーが450追加増加する。 | |
探検アライグマくん
| 1 | 犠牲:敗北時にウパルに攻撃力10%増加バフを付与する。 |
| 3 | 攻撃力バフ効果が30%追加増加する。 |
ポポモ
| 1 | 犠牲:死亡のウパル1個体を最大生命力の20%を保った状態で復活させる。 |
| 3 | 復活対象ウパルの生命力保有量が40%増加する。 | |
スカーレット
| 1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | [チーム効果] 保護成功後、次の攻撃のダメージが25%増加する。 | |
キックブー
| 1 | バリア:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
| 3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
クレア
| 1 | バリア:最大生命力の25%に相当する防御膜を獲得する。 |
| 3 | ターン開始時に最大生命力の25%ほどの防御膜を回復する。 | |
トリト
| 1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(初期最大生命力3%増加)適応10重複時に初期最大生命力50%増加バフを獲得する。 |
| 3 | 適応20重複時に初期最大生命力100%増加バフを追加獲得する。 | |
エピ
| 1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。適応10重複時攻撃力40%増加バフを獲得する。 |
| 3 | 適応20重複時攻撃力40%増加バフを追加獲得する。 | |
メリー
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | [チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが40%増加する。 | |
ヘルシポ
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | [チーム効果] 火、地属性ウパルの強打追加ダメージが25%増加する。 | |
マロン
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | [チーム効果] 火、地属性ウパルの強打追加ダメージが25%増加する。 | |
トニー
| 1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(ネスト当たり初期最大生命力3%増加) |
| 3 | [チーム効果]適応バフ獲得時に2重複追加で獲得する。 | |
セイレン
| 1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(ネスト当たり初期最大生命力3%増加) |
| 3 | [チーム効果]適応バフ獲得時に2重複追加で獲得する。 | |
ファニー
| 1 | 連続攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回打撃に変更される |
| 3 | [チーム効果] 連打攻撃時、打撃当たりダメージが3%増加します。 | |
ニャニャフライ
| 1 | バリア:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
| 3 | ターン開始時に最大生命力の15%を回復する。 | |
マウル
| 1 | マナチャージ:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重複獲得する。(初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | [チーム効果]ビジョンエネルギー10重複を消費し、初期最大生命力25%、致命ダメージ24%増加バフを付与する。 (最大9回重複)(敗北時にもビジョンに応じてバフを付与) | |
ドラル
| 1 | 犠牲:死亡時に私のウパルに9%ダメージ減少バフを付与する。 |
| 3 | ダメージ減少効果が11%追加増加する。 | |
ドドンパン
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、他のウパルに最大生命力5%増加バフを付与する。 |
| 3 | 最大生命力バフ効果が13%追加増加する。 | |
プムシャ
| 1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | [チーム効果] 保護成功後、次の攻撃のダメージが25%増加する。 | |
ジャロ
| 1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | [チーム効果] 保護成功後、次の攻撃のダメージが25%増加する。 | |
スターフラワー
| 1 | バリア:初期最大生命力の25%に相当する防御膜を獲得する。 |
| 3 | [チーム効果] 防御膜スキル保有時、防御膜活性化中19%のダメージ減少バフを獲得する。 | |
ブンブン
| 1 | マナチャージ:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重複獲得する。(重複当たり初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | [チーム効果] スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時2重複追加獲得する。 | |
プリンスロウ
| 1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
| 3 | クリティカルダメージ量が23%追加増加する。 | |
ハティ
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | [チーム効果] 防御膜を保有した敵に強打追加ダメージが150%増加する。 | |
トランキャット
| 1 | 連続攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される |
| 3 | [チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが20%増加する。 | |
パンサー
| 1 | 連続攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される |
| 3 | [チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが20%増加する。 | |
ルドル
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | [チーム効果] 火、氷属性ウパルの強打追加ダメージが25%増加する。 | |
フォリーニ
| 1 | 連続攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回攻撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果] 連続攻撃時、攻撃ごとにダメージ量が3%増加します。 | |
ツクネ
| 1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | 敵ウパルを倒した時、自分の保護効果を再生する。 | |
ラティ
| 1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(初期最大生命力3%増加)適応10重複ごとに初期最大生命力30%増加バフを獲得する。 |
| 3 | 適応20重複時攻撃力45%増加バフを追加獲得する。 | |
ポヨリン
| 1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(初期最大生命力3%増加)適応10重複ごとに初期最大生命力30%増加バフを獲得する。 |
| 3 | 適応20重複時攻撃力45%増加バフを追加獲得する。 | |
キューピット
| 1 | マナチャージ:スキル使用時マナチャージを2スタック獲得する。(スタックごとに初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | 自分のターン開始時、自分のウパルたちにクリティカルダメージ25%増加バフを付与する。 | |
探検ぼのぼの
| 1 | マナチャージ:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(重複当たり初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | [チーム効果] 自分のビジョンエネルギー10重複を消費してダメージ減少無視10%増加バフを付与する。 (最大9回重複) |
ぼのぼの
| 1 | 連続攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果]連打攻撃時、致命ダメージが25%増加する。 | |
スルー
| 1 | 連続攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果]連打攻撃時、致命ダメージが25%増加する。 | |
ハムスティン
| 1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | [チーム効果] 保護スキル保有時、保護効果活性化中に攻撃力が40%増加する。 | |
カミ
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | [チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが40%増加する。 | |
アクア
| 1 | バリア:初期最大生命力の25%に相当する防御膜を獲得する。 |
| 3 | ターン開始時、初期最大生命力の25%ほどの防御膜を回復する。 | |
ピングン
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、攻撃力7%、ダメージ減少無視5%増加バフを付与する。 (最大4回重複) |
| 3 | 攻撃力バフ効果が10%、ダメージ減少無視効果が10%追加増加する。 | |
ミズズ
| 1 | 犠牲:死亡時のウパル1個体を初期最大生命力の20%を保った状態で復活させる。 |
| 3 | 復活対象ウパルの生命力保有量が60%増加する。 | |
ルーシー
| 1 | マナチャージ:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
| 3 | [チーム効果] スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時2重複追加獲得する。 | |
パラ
| 1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウファルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
| 3 | クリティカルダメージが23%追加増加する。 | |
ハイポ
| 1 | 連続攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果]連打攻撃時、打撃当たりダメージが4%増加する。 | |
サーファー龍
| 1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
| 3 | スキルパワーが550追加増加する。 | |
パプペン
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | [チーム効果] 強打追加ダメージが25%増加する。 | |
ピクニックぼのぼの
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに味方全体のスキルパワーが100増加する。(最大6重ね合わせ) |
| 3 | スキルパワーが200追加増加する。 | |
ラッケン
| 1 | マナチャージ:スキル使用時、ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(重複当たり初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | ターン開始時に致命ダメージ16%増加バフを付与する。 | |
スターシャ
| 1 | バリア:初期最大生命力の25%に相当する防御膜を獲得する。 |
| 3 | ターン開始時に初期最大生命力の20%を回復する。 | |
ベル
| 1 | 犠牲:死亡時に他のウパルに9%ダメージ減少バフを付与する。 |
| 3 | ダメージ減少効果が14%追加増加する。 | |
セイレン
| 1 | バリア:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
| 3 | バリアが40%追加付与される。 | |
ソーダリング
| 1 | マナチャージ:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重畳獲得する。(重複当たり初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | [チーム効果]自分のビジョンエネルギー10重複を消費して攻撃力15%増加バフを付与する。(最大9回重複) | |
アロハ
| 1 | マナチャージ:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
| 3 | [チーム効果] 水、氷属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 | |
ワイキ
| 1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
| 3 | クリティカルダメージが18%追加増加する。 | |
ストラ
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | [チーム効果] 強打追加ダメージが35%増加する。 | |
レムレム
| 1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | [チーム効果]保護スキル保有時、保護成功後9%ダメージ減少バフを付与する。 | |
ニャンティ
| 1 | 守護:1回に限りダメージ量を大幅に減少させる。 |
| 3 | [チーム効果] 守護成功後、自身の次の攻撃ダメージ量が50%増加する。 | |
ベラ
| 1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(ネスト当たり初期最大生命力3%増加)適応10重複時に40%ダメージ減少バフを獲得する。 |
| 3 | 適応20重複時攻撃力40%増加バフを追加獲得する。 | |
ピケス
| 1 | 犠牲:敗北時のウパル1個体を初期最大生命力の20%を保った状態で復活させる。 |
| 3 | 復活対象ウパルの生命力保持量が60%増加する。 |
ジュラロン
| 1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加)適応10重複時攻撃力40%増加バフを獲得する。 |
| 3 | 適応20重複時攻撃力60%増加バフを獲得する。 | |
サントル
| 1 | 犠牲:死亡時のウパルの次の攻撃のダメージが20%増加する。 |
| 3 | ダメージ増加効果が45%追加増加する。 | |
シャミ
| 1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | [チーム効果] 保護スキル保有時、保護効果活性化中に攻撃力が30%増加する。 | |
リビア
| 1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | [チーム効果] 保護スキル保有時、保護効果活性化中に攻撃力が30%増加する。 | |
スナドリネコさん
| 1 | 連続攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果] 連打攻撃の打撃回数が1回増加する。 | |
ゴーティ
| 1 | 怒り:ダメージを受けると、自分のウパルに次の攻撃ダメージ量10%追加パフ攻撃を付与する。(重複不可) |
| 3 | ダメージ量増加効果が25%追加で増加する。 | |
スパルモン
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、3%ダメージ減少バフを付与する。 |
| 3 | ダメージ減少効果が6%追加増加する。 | |
スパッティ
| 1 | 守護:1回に限りダメージ量を大幅に減少させる。 |
| 3 | [チーム効果] 守護スキル保有時、守護効果活性化中、自身の攻撃力が40%増加する | |
ワンダードラゴン
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | [チーム効果] 強打追加ダメージが35%増加する。 | |
ガーディオン
| 1 | マナチャージ:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(重複当たり初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | ターン開始時に致命ダメージ25%増加バフを付与する。 | |
チャウパ
| 1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | [チーム効果]保護成功後、次の攻撃のダメージが25%増加する。 | |
ポッピング
| 1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | [チーム効果]保護成功後、次の攻撃のダメージが25%増加する。 | |
タラビ
| 1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | 敵ウパルを倒した時、自分の保護効果を再生する。 | |
ファミ
| 1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | 敵ウパルを倒した時、自分の保護効果を再生する。 | |
ミネル
| 1 | 怒り:被害を受けるたびに、ウパルに初期最大生命力5%、攻撃力4%増加バフを付与する。 (最大7回重複) |
| 3 | 初期最大生命力バフ効果が8%、攻撃力バフ効果が8%追加増加する。[チーム効果]味方怒り ウパール死亡時、自分の怒り効果が2回発動する。(怒りの星彫りが活性化された味方ウパルが死亡した時のみチーム効果が発動します。)(同じチーム効果はネストされて適用され、死亡したウパルが保有するバフ効果も一緒に発動されます。) |
フクフク
| 1 | 連続攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果] 連打攻撃時、打撃当たりダメージが4%増加します。 | |
ウィッチェル
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに自分に8%のダメージ減少バフを付与する。(最大6重複)(次のターンにダメージを与えないと効果が消える。) |
| 3 | ダメージを受けるたびに、自分の初期最大生命力の3%を回復する。 | |
ティーク
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに自信に初期最大HP10%分のバリア効果が付与される。(重複不可)(次のターンにダメージを受けないか、バリア効果以上のダメージを受けた場合、効果が消える)、他のウパルたちに次のターンまで最大生命力の10%だけの防御膜を付与する。 |
| 3 | 他の味方ウパルに次のターンまで初期最大生命%分のバリアを付与する。(重複不可)(適用されるウパルの初期最大生命力に応じてバリア効果が適用される。) | |
シュホ
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに自信に初期最大HP10%分のバリア効果が付与される。(重複不可)(次のターンにダメージを受けないか、バリア効果以上のダメージを受けた場合、効果が消える)、他のウパルたちに次のターンまで最大生命力の10%だけの防御膜を付与する。 |
| 3 | 他の味方ウパルに次のターンまで初期最大生命%分のバリアを付与する。(重複不可)(適用されるウパルの初期最大生命力に応じてバリア効果が適用される。) | |
ストーンボール
| 1 | マナチャージ:スキル使用時、マナエネルギーを4スタック獲得する。(1スタックにつき初期最大HP2.5%増加) |
| 3 | [チーム効果] スキル使用後、ビジョンエネルギー獲得時、2重複追加獲得する。 | |
ランバート
| 1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | [チーム効果] 保護スキル保有時、保護成功後9%ダメージ減少バフを付与する。 | |
ピクニー
| 1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | [チーム効果] 保護スキル保有時、保護成功後9%ダメージ減少バフを付与する。 | |
シェロー
| 1 | 連続攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
| 3 | [チーム効果] 連打攻撃ダメージの25%がダメージ減少効果を無視する。 | |
ユニフィン
| 1 | 連続攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
| 3 | [チーム効果] 連打攻撃ダメージの25%がダメージ減少効果を無視する。 | |
ドランキー
| 1 | 連続攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果]連打攻撃ダメージの60%がダメージ減少効果を無視する。攻撃優先権が3増加する。 | |
ゾンビ
| 1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | 保護成功後2ターン間の初期最大生命力の80%に相当する防御膜を獲得する。 | |
チュチュ
| 1 | 連続攻撃:攻撃の20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果] 連打攻撃の打撃回数が1回増加する。 | |
ローサ
| 1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
| 3 | [チーム効果] 適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 | |
ナイティ
| 1 | 怒り:ダメージを受けると、他のウパルたちに次のターンまで最大生命力の10%だけの防御膜を付与する。 |
| 3 | 防御膜の付与量が最大生命力の20%ほど追加増加する。 | |
スケル
| 1 | マナチャージ:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重畳獲得する。(重なり当たり初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | [チーム効果] スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時2重複追加獲得する。 | |
パンパン
| 1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加)適応10重複時に最大生命力50%増加バフを獲得する。 |
| 3 | 適応20重複時最大生命力150%増加バフを追加獲得する。 | |
メイメイ
| 1 | 犠牲:死亡時に私のウパルに攻撃力10%増加バフを付与する。 |
| 3 | 適攻撃力バフ効果が30%追加増加する。 | |
ラット
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | 敵ウパルを倒した時、自分の強打効果を再生する。 | |
しまっちゃうおじさん
| 1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃がダメージ減少の50%を無効にする。 |
| 3 | ダメージ減少無視効果が40%追加増加する。 | |
セルバン
| 1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃がダメージ減少の50%を無効にする。 |
| 3 | ダメージ減少無視効果が40%追加増加する。 | |
チアリング
| 1 | マナチャージ:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(重複当たり初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | 自分のビジョンエネルギー10重複を消費し、初期最大生命力を30%増加(最大9回重ね合わせ、初期最大生命力45%だけ防御膜を付与する。) | |
マリー
| 1 | 怒り:ダメージを受けると、ウパルに初期最大生命力10%だけの防御膜が付与される。(適用されるウパルの初期最大生命力に応じて防御効果が適用される。) |
| 3 | 防御膜が30%ほど追加付与される。 |
モッチルン
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、私のウパルに6%ダメージ減少バフを付与する。(最大7回重複) |
| 3 | [チーム効果] 戦闘開始時に味方全体の怒り効果が1回発動する。(効果重複不可) | |
ユキ
| 1 | 連続攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが25%増加する。 | |
ティダ
| 1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
| 3 | ダメージ増加効果が15%追加増加する。 | |
ルナティ
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、自分のウパルに6%ダメージ減少パフを付与する。(最大7回重複) |
| 3 | [単一チーム効果] 戦闘開始時、味方全体の怒り効果が1回発動する。(効果重複不可) | |
キセノン
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、自分のウパルに6%ダメージ減少パフを付与する。(最大7回重複) |
| 3 | [単一チーム効果] 戦闘開始時、味方全体の怒り効果が1回発動する。(効果重複不可) | |
ヌニー
| 1 | マナチャージ:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重畳獲得する。(重なり当たり最大生命力2.5%増加) |
| 3 | [チーム効果] 無属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 | |
トトル
| 1 | 犠牲:死亡時ウパルの次の攻撃のダメージが20%増加する。 |
| 3 | ダメージ増加効果が30%追加増加する。 | |
トトル
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに自分に8%ダメージ減少バフを付与する。(最大8回重複)(次のターンにダメージを与えないと効果が消える。) |
| 3 | 初期最大生命力3%ほどの防御効果が追加付与される。(次のターンにダメージを与えない、または防御効果以上のダメージを受けると効果が消える。) | |
エチボール
| 1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | 敗北時、自分の保護効果が追加される。(最大4回) | |
マイティ
| 1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
| 3 | 攻撃力が14%追加増加する。 | |
ポスキー
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、6%ダメージ減少バフを付与する。(最大7回重複)(次のターンにダメージを与えないと効果が消える。) |
| 3 | ダメージを受けるたびに、初期最大生命力2%ほど生命力を回復する。 | |
オナラ
| 1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパル攻撃力が8%増加する。 |
| 3 | 攻撃力が10%追加増加する。 | |
ティルキー
| 1 | 連続攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果]連打攻撃時、打撃当たりダメージが4%増加します。 | |
リーリング
| 1 | 連続攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果]連打攻撃時、打撃当たりダメージが4%増加します。 | |
スカル
| 1 | 犠牲:敗北時ウパル1個体を最大生命力の20%を保った状態で復活させる。 |
| 3 | 復活対象ウパルの生命力保有量が40%増加する。 | |
サチミ
| 1 | 連続攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される |
| 3 | [チーム効果] 連打攻撃ダメージの40%がダメージ減少効果を無視する。 | |
アルティ
| 1 | 連続攻撃:攻撃力が30%のダメージを与える4回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果]連打攻撃ダメージの45%がダメージ減少効果を無視する。 | |
ルミ
| 1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
| 3 | 攻撃力が14%追加増加する。 | |
モアゼル
| 1 | 連続攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果] 連続攻撃時、クリティカルダメージが25%増加する。 | |
アルミ
| 1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | 敵ウパルを倒した時、自分の保護効果を再生する。 | |
シュルル
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | [チーム効果] 防御膜を保有した敵に強打追加ダメージが200%増加する。 | |
ビジューニャン
| 1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。 (最大生命力3%増加)適応10重複時に初期最大生命力50%増加バフを獲得する。 |
| 3 | 適応20重複時に初期最大生命力100%増加バフを追加獲得する。 | |
キャレット
| 1 | 連続攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果]連打攻撃ダメージの35%がダメージ減少効果を無視する。 | |
シングスター
| 1 | 守護:1回に限りダメージ量を大幅に減少させる。 |
| 3 | 敵ウパルを倒した時、自身の守護効果わ再生させる。 |
トウホク
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、私のウパルに6%ダメージ減少バフを付与する。(最大7回重複) |
| 3 | [チーム効果] 戦闘開始時に味方全体の怒り効果が1回発動する。(効果重複不可) | |
探検シマリスくん
| 1 | バリア:初期最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
| 3 | ターン開始時に初期最大生命力の20%を回復する。 | |
プルリ
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに味方ウパルたちに攻撃力4%増加パフを付与する。(最大7回重複) |
| 3 | 攻撃力パフ効果が11%追加増加する。 | |
コアル
| 1 | 強打:最初の攻撃が50%の追加ダメージを与える。 |
| 3 | [チーム効果] 強打の追加ダメージ量が35%増加する。 | |
ピーキー
| 1 | マナチャージ:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重畳獲得する。(重なり当たり最大生命力2.5%増加) |
| 3 | ターン開始時に私の他のウパルたちに攻撃力12%増加バフを付与する。 | |
キュリー
| 1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
| 3 | スキルパワーが550追加増加する。 | |
ピクニックシマリスくん
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに自分に4%ダメージ減少バフを付与する。(最大8) |
| 3 | ダメージ減少効果が4%追加増加するが、次のターンにダメージを与えないと効果が消える。 | |
アティオネ
| 1 | バリア:初期最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
| 3 | [チーム効果] 防御幕スキル保有時に加えたダメージの35%だけ防御膜を追加獲得する。 | |
ハッピー
| 1 | ターン終了時に適応バフを獲得する。(初期最大生命力3%増加)適応10重ね合わせごとに初期最大生命力40%増加バフを獲得する。 |
| 3 | 適応20重複時攻撃力60%増加バフを追加獲得する。 | |
ウントル
| 1 | 連続攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが30%増加する。 | |
スコル
| 1 | 連続攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが30%増加する。 | |
カプリ
| 1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
| 3 | クリティカルダメージが18%追加増加する。 | |
キュピ
| 1 | マナチャージ:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(最大生命力2.5%増加) |
| 3 | ターン開始時に他のウパルたちに攻撃力15%増加バフを付与する。 | |
トリドー
| 1 | 守護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | ターン開始時に、ウパルの生命力を初期最大生命力の4%だけ回復する。 | |
フローチェ
| 1 | 適応:ターン終了時、適応バフを獲得する。(スタックごとに初期最大生命力3%増加)[チーム効果] 適応10スタック時、70%のダメージ減少無視パフを追加で獲得する。 |
| 3 | [チーム効果] 適応20スタック時、70%のダメージ減少無視バフを追加獲得する。 | |
ラビット
| 1 | バリア:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
| 3 | [チーム効果] 防御幕スキル保有時に加えたダメージの35%だけ防御膜を追加獲得する。 | |
ロロリー
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | ダメージを受けていないか、現在の体力が最大体力である状態の敵に強打追加ダメージ量が150%増加する。 |
ヘジー
| 1 | マナチャージ:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(重なり当たり初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | ターン開始時に他のウパルたちに攻撃力15%増加バフを付与する。 | |
バジーニ
| 1 | マナチャージ:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(重なり当たり初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | ターン開始時に他のウパルたちに攻撃力15%増加バフを付与する。 | |
チョキ
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、私のウパルに3%ダメージ減少バフを付与する。 |
| 3 | ダメージ減少効果が6%増加する。 | |
ヘンチ
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、私のウパルに3%ダメージ減少バフを付与する。 |
| 3 | ダメージ減少効果が6%増加する。 | |
フォーナー
| 1 | 開戦:6ターンの間すべてのウパルのクリティカルダメージ量が12%増加する。 |
| 3 | クリティカルダメージが18%追加で増加する。 | |
クマッキー
| 1 | 犠牲:死亡時ウパルの次の攻撃のダメージが20%増加する。 |
| 3 | ダメージ増加効果が30%追加増加する。 | |
チョコラ
| 1 | 強打:最初の攻撃が60%の追加ダメージを与える。 |
| 3 | [チーム効果] 強打追加ダメージ量が60%増加する。 | |
ドヨル
| 1 | 連続攻撃:攻撃が30%ダメージを与える4回攻撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果] 連続攻撃時、攻撃ごとのダメージ量が4%増加します。 | |
グレッチ
| 1 | マナチャージ:スキル使用時ビジョンエネルギーを4重複獲得する。(重複当たり初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | [チーム効果] スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時2重複追加獲得する。 | |
ホビル
| 1 | 強打:最初の攻撃が60%の追加ダメージを与える。 |
| 3 | [チーム効果] バリアを保有する敵には強打の追加ダメージ量が250%増加する。 | |
ポロル
| 1 | マナチャージ:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重畳獲得する。(重なり当たり最大生命力2.5%増加) |
| 3 | ターン開始時に私の他のウパルたちに攻撃力12%増加バフを付与する。 | |
レディ
| 1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(初期最大生命力3%増加)[チーム効果] 適応10重複時初期生命力80%増加バフを獲得する。 |
| 3 | [チーム効果] 適応20重複時に55%のダメージ減少無視バフを追加獲得する。 | |
クリミ
| 1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(初期最大生命力3%増加)[チーム効果] 適応10重複時初期生命力80%増加バフを獲得する。 |
| 3 | [チーム効果] 適応20重複時に55%のダメージ減少無視バフを追加獲得する。 | |
ハイピー
| 1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。適応10重複時に40%ダメージ減少バフを獲得する。 |
| 3 | 適応20重複時攻撃力40%増加バフを追加獲得する。 | |
バーネット
| 1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、私のウパルに攻撃力4%増加バフを付与する。 |
| 3 | 攻撃力バフ効果が6%追加増加する。 | |
スウィーティー
| 1 | マナチャージ:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重畳獲得する。(重複当たり初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | [チーム効果] スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時2重複追加獲得する。 | |
エンディ
| 1 | 強打:最初の攻撃が60%の追加ダメージを与える。 |
| 3 | [チーム効果] ダメージを受けていないか、現在HPが最大HPの状態の敵に強打追加ダメージ量が100%増加する。 | |
バブリン
| 1 | バリア:初期最大生命力の25%に該当するバリアを獲得する。 |
| 3 | 自分のターン開始時、初期最大生命力の25%のバリアを回復する。 | |
プディオン
| 1 | 連続攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果]連打攻撃ダメージの55%がダメージ減少効果を無視する。 |
キャットテレビ
| 1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(初期最大生命力3%増加)10重複時攻撃力40%増加バフを獲得する。 |
| 3 | 20重複時攻撃力40%増加バフを追加獲得する。 | |
ケラトス
| 1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
エンビー
| 1 | バリア:初期最大生命力の30%に相当する防御膜を獲得する。 |
| 3 | [チーム効果] 防御幕スキル保有時に加えたダメージの45%だけ防御膜を追加獲得する。[チーム効果]防御スキル保有時、防御活性化中30%のダメージ減少無視バフを獲得する。 | |
レンシー
| 1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(初期最大生命力3%増加)[チーム効果]適応10重複時初期生命力50%増加バフを付与する。[チーム効果]適応10重複時に15%ダメージ減少バフを獲得する。 |
| 3 | [チーム効果] 適応20重複時初期生命力50%増加バフを追加獲得する。[チーム効果] 適応20重複時に20%ダメージ減少バフを追加獲得する。[チーム効果]適応30重複時40%ダメージ減少無視バフを獲得する。[チーム効果]適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 | |
ピロロン
| 1 | 強打:最初の攻撃が55%のダメージを追加する。 |
| 3 | 強打効果が1回追加され、攻撃優先権が2増加する。 |
古代神龍![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
| 3 | 攻撃力が10%追加増加する。 | |
古代神龍S![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
| 3 | ダメージ増加効果が15%追加増加する。 | |
レイ![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
| 3 | [チーム効果] 防御スキル保有時、防御活性化中13%ダメージ減少バフを獲得する。 | |
ルーピン![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
| 3 | 攻撃力が10%追加増加する。 | |
ルミオン![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | [チーム効果]保護スキル保有時、保護成功後攻撃力が30%増加する。 | |
ルル![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
| 3 | ターン開始時に最大生命力の15%を回復する。 | |
シュミ![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | [チーム効果] 保護スキル保有時、保護効果活性化中、自身の攻撃力が30%増加する。 | |
ロヴィラ![]() |
1 | 防御幕:初期最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
| 3 | ターン開始時、初期最大生命力の20%ほどの防御膜を回復する。 | |
シルビア![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。(重複あたり最大生命力2.5%増加) |
| 3 | ターン開始時に最大生命力の15%を回復する。 | |
ルナシル![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | [チーム効果] 保護成功後、次の攻撃のダメージが25%増加する。 | |
ヒルナ![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(初期最大生命力3%増加)適応10重複ごとに初期最大生命力30%増加バフを獲得する。 |
| 3 | 適応20重複時攻撃力45%増加バフを追加獲得する。 | |
ミシェル![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(ネスト当たり最大生命力3%増加)適応10重複時に40%ダメージ減少バフを獲得する。 |
| 3 | 適応2重複時に20%ダメージ減少バフを追加獲得する。 | |
セル![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果]連打攻撃ダメージの55%がダメージ減少効果を無視する。 | |
カイル![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果]連打攻撃ダメージの55%がダメージ減少効果を無視する。 | |
グローリー![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重畳獲得する。(初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | ターン開始時に致命ダメージ16%増加バフを付与する。 | |
グロリア![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルの攻撃力が8%増加する。 |
| 3 | 攻撃力が10%追加増加する。 | |
ツインクル![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのクリティカルダメージが12%増加する。 |
| 3 | クリティカルダメージが18%追加増加する。 | |
ツインクリー![]() |
1 | 犠牲:死亡時にウパルに初期最大の生命力の10%だけの防御膜を付与する。 |
| 3 | 防御膜付与量が15%追加増加する。 | |
ステラ![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
| 3 | [チーム効果] 防御スキル保有時、防御活性化中13%ダメージ減少バフを獲得する。 | |
オンティアール![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重畳獲得する。(重複当たり初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | [チーム効果] スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時2重複追加獲得。 | |
ホリー![]() |
1 | 犠牲:死亡時に私のウパルたちに最大生命力が10%増加するバフを付与する。 |
| 2 | 最大生命力バフ効果が15%追加増加する。 | |
セイント![]() |
1 | 犠牲:死亡時に私のウパルに最大生命力の10%だけの防御膜を付与する。 |
| 3 | 防御膜付与量が15%追加増加する。 | |
エンジェル![]() |
1 | 犠牲:死亡時のウパル1個体を最大生命力の20%を保った状態で復活させる。 |
| 3 | 復活対象ウパルの生命力保持量が40%増加する。 | |
ダークニクス![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
| 3 | [チーム効果] 連打攻撃ダメージの25%がダメージ減少効果を無視する。 | |
シャドー![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が40%のダメージを与える3回打撃に変更される |
| 3 | [チーム効果] 連打攻撃時、打撃当たりダメージが3%増加する。 | |
ケメット![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重複獲得する。(重複当たり初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | [チーム効果] スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時2重複追加獲得する。 | |
ネロ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | [チーム効果] 地属性ウパルの強打追加ダメージが25%増加する。 | |
ベルヌス![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、私のウパルに攻撃力4%増加バフを付与する。 |
| 3 | 攻撃力バフ効果が6%追加増加する。 | |
クロノ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると次の攻撃のスキルパワーが700増加する。 |
| 3 | スキルパワーが800追加増加する。 | |
アデル![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを3重複獲得する。(重なり当たり最大生命力2.5%増加) |
| 3 | [チーム効果] 星属性スキル使用後ビジョンエネルギー獲得時1重複追加獲得する。 | |
フロディー![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
フロディーネ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けると、次の攻撃のダメージが10%増加する。 |
| 3 | ダメージ増加効果が20%追加増加する。 | |
エリオン![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | [チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが30%増加する。 | |
ブラックアピス![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
| 3 | [チーム効果]防御スキル保有時、防御活性化中に攻撃力25%上昇バフを獲得する。 | |
ミノタウル![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される |
| 3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
アスラ![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が24%のダメージを与える5回打撃に変更される |
| 3 | [チーム効果] 連打攻撃時、致命ダメージが20%増加する。 | |
ラプンタ![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される |
| 3 | [チーム効果] 連打攻撃時、打撃当たりダメージが4%増加します。 | |
フォーレス![]() |
1 | 防御膜:初期最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
| 3 | ターン開始時に初期最大生命力の15%を回復する。 | |
フォレスティ![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が20%のダメージを与える6回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果]連打攻撃ダメージの55%がダメージ減少効果を無視する。 | |
ゴールディ![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重複獲得する。 (最大生命力2.5%増加) |
| 3 | ターン開始時に他のウパルたちに攻撃力12%増加バフを付与する。 | |
ダークゴールディ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けるたびに、3%ダメージ減少バフを付与する。 |
| 3 | ダメージ減少効果が4.5%追加増加する。 | |
アル![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
サーベル![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | [チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが25%増加する。 | |
レオ![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | [チーム効果] 保護スキル保有時、保護成功後最大生命力7%増加バフを付与する。 | |
バリアント![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | ターン開始時に、ウパルの生命力を最大生命力の4%だけ回復する。 | |
マルス![]() |
1 | 保護:1回に限りダメージを大幅に減少させる。 |
| 3 | 敵ウパルを倒した時、自分の保護効果を再生する。 | |
ラビア![]() |
1 | 防御膜:最大生命力の20%に相当する防御膜を獲得する。 |
| 3 | [チーム効果] 防御スキル保有時、防御活性化中に攻撃力25%上昇バフを獲得する。 | |
ブリル![]() |
1 | 開戦:6ターンの間、すべてのウパルのスキルパワーが250増加する。 |
| 3 | スキルパワーが450追加増加する。 | |
クロリ![]() |
– | – |
| – | – | |
ハテル![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | [チーム効果] 防御膜を保有した敵に強打追加ダメージが150%増加する。 | |
ハチル![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | [チーム効果] 強打追加ダメージが25%増加する。 | |
ルネベル![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | [チーム効果] 強打攻撃時、致命ダメージが30%増加する。 | |
エリア![]() |
1 | 犠牲:敗北時に9%ダメージ減少バフを付与する。 |
| 3 | ダメージ減少効果が11%追加増加する。 | |
エリシア![]() |
1 | 犠牲:敗北時に1個体を初期最大生命力の20%を保った状態で復活させる。 |
| 3 | 復活対象ウパルの生命力保持量が20%増加する。 | |
クラウ![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
ミスティック![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | 攻撃優先権が3増加する。 | |
マグナス![]() |
1 | 強打:最初の攻撃が40%のダメージを追加する。 |
| 3 | [チーム効果] 強打追加ダメージが35%増加する。 | |
レイン![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(ネスト当たり最大生命力3%増加) |
| 3 | [チーム効果]適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 | |
バッフィ![]() |
– | – |
| – | – | |
アルシス![]() |
1 | ビジョン充電:スキル使用時ビジョンエネルギーを2重畳獲得する。(重なり当たり初期最大生命力2.5%増加) |
| 3 | ターン開始時に私の他のウパールたちに攻撃力12%増加バフを付与する。 | |
アルーネ![]() |
1 | 犠牲:敗北時、ウパルたちが1回に限って受けるダメージを30%減少させるバフを獲得する。 |
| 3 | ダメージ減少効果が40%追加増加する。 | |
アレブ![]() |
1 | 怒り:ダメージを受けるたび自分の他のウパルに初期最大生命力5%増加バフを付与する。 (最大5回重複) |
| 3 | 初期最大生命力バフ効果が7%追加増加する。 | |
アレブル![]() |
1 | 連打攻撃:攻撃が30%のダメージを与える4回打撃に変更される。 |
| 3 | [チーム効果]連打攻撃時、打撃当たりダメージが3%増加する。 | |
アルコ![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
| 3 | [チーム効果] 適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 | |
イリス![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
| 3 | [チーム効果] 適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 | |
ミラージュ![]() |
1 | 適応:ターン終了時に適応バフを獲得する。(最大生命力3%増加) |
| 3 | [チーム効果] 適応バフ獲得時に1重複追加で獲得する。 |
「星刻印ウパル別スキル一覧」への1件のフィードバック
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コメント失礼します。
この一覧リストを探しておりました。
大変感謝しております。ありがとうございます。
今回探していた刻印能力ウパルを端から舐めていたため、
たまたま気づいただけで大変恐縮ではございますが、
フローチェの一段目の刻印能力が「初期生命力100%増加」かもしれません。
一応、管理主様の方でも確認できたら、編集していただけますと幸いです。
情報だけ見させていただいている立場で、恐れ多いですが・・・
個人管理大変かと存じますが、何卒今後ともよろしくお願いいたします。